Crimes - Manuel De L'Enquêteur - Edition Collector
| VICTORIEN ET CONTEMPORAIN
| 16 | Langue(s) | Français |
| 47 | Création | Yann Lefebvre |
| 47 | Création | Maxime Chattam |
| 58 | Illustrations | Tiffanie Uldry |
| 58 | Illustrations | David Chapoulet |
| 58 | Illustrations | Cyril Nouvel |
| 58 | Illustrations | Fernando Goncalves |
| 58 | Illustrations | Gabriel Bulik |
| 58 | Illustrations | Fabrice Weiss |
| 58 | Illustrations | Arnaud Hascoët |
| 58 | Illustrations | Frédérik Rambaud |
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Cette édition Collector, habillée d'un rouge éclatant, évoque les volumes classiques de la législation française. Sa couverture en simili cuir souple assure une prise en main agréable et une consultation aisée. En complément, vous recevrez une lithographie représentant la couverture originale.
"Crimes" est un jeu de rôle historique qui vous transporte au cœur de la Belle Époque, s'inspirant des littératures classiques, fantastiques et horrifiques du XIXe siècle. Cette période est dépeinte comme une ère de souffrance, où un monde décadent attire l'humanité vers sa chute, oscillant entre un optimisme débordant et une mélancolie apocalyptique, sans espoir de rédemption.
Le jeu met en avant le thème du crime, avec la Déchéance comme principe central. Selon cette loi, tout auteur d'un acte criminel, qu'il soit individu, société ou civilisation, doit en subir les conséquences par une dégradation progressive. Les personnages, guidés par leurs passions et déviances, sont inexorablement entraînés vers leur propre enfer, à travers la dégénérescence physique, la folie ou d'autres malédictions.
Pour explorer pleinement l'univers de "Crimes", le Manuel de l'Enquêteur est indispensable. Ce livre de 496 pages vous offre tout le nécessaire pour vous immerger dans le jeu, comprendre ses mécanismes et créer votre personnage. Voici un aperçu de son contenu :