Azul
| JEUX EN FAMILLE
| 16 | Langue(s) | Français |
| 20 | Mécanisme(s) | Tuiles |
| 20 | Mécanisme(s) | Collection |
| 20 | Mécanisme(s) | Placement |
| 21 | Thème(s) | Construction |
| 21 | Thème(s) | Europe |
| 21 | Thème(s) | Arts |
| 47 | Création | Micheal Kiesling |
| 58 | Illustrations | Philippe Guérin |
| 58 | Illustrations | Chris Quilliams |
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Dans le jeu de société Azul, vous endossez le rôle d'un talentueux artisan du XVIe siècle chargé de décorer le somptueux Palais Royal d'Évora, résidence du Roi du Portugal. Votre mission : créer une mosaïque éblouissante qui surpassera celles de vos concurrents. La compétition est féroce, et seul l'artisan le plus habile parviendra à orner les murs du palais avec sa fresque. Devenez le maître incontesté de la mosaïque royale dans ce jeu de société captivant !
Chaque participant reçoit un plateau individuel à compléter avec des motifs de mosaïque. Au centre de la table, sept disques sont disposés, chacun portant quatre mosaïques de couleurs variées. Les joueurs doivent sélectionner et collecter les mosaïques pour compléter leur fresque. Lorsqu'un disque est choisi, toutes les mosaïques d'une même couleur sont prises par le joueur, tandis que les autres sont replacées au centre. Les mosaïques choisies sont ensuite placées dans une zone de préparation, constituée de lignes à remplir avant de pouvoir intégrer les pièces dans le motif final.
Le jeu se déroule en plusieurs manches, chaque manche se terminant lorsque toutes les mosaïques ont été jouées. À ce moment, les joueurs évaluent leur progression et ajustent leur motif en conséquence. Azul est un jeu de stratégie où l'agencement des mosaïques est crucial pour maximiser les points. Les joueurs marquent des points en formant des colonnes ou des lignes complètes, mais peuvent également en perdre si des mosaïques ne trouvent pas leur place sur le plateau.
La partie s'achève dès qu'un joueur complète une ligne entière sur son plateau. Des bonus sont attribués pour les lignes, colonnes ou couleurs complètes. Azul est un jeu de société de stratégie où chaque décision compte. Les joueurs doivent non seulement optimiser leur propre mosaïque pour marquer le maximum de points, mais aussi anticiper et contrer les mouvements de leurs adversaires pour les empêcher de réaliser leurs fresques.
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