Andor - Chada & Thorn
| JEUX DE SOCIÉTÉ
Chada l’Archère et Thorn le Guerrier rentrent à Andor quand leur navire est pris dans une violente tempête et percute brutalement les écueils d’une île inconnue.
| 16 | Langue(s) | Français |
| 50 | Âge | 10 + |
| 51 | Durée d'une partie | 30mn à 1h |
| 52 | Nombre de joueurs | Jeux à 2 |
| 20 | Mécanisme(s) | Coopératif |
| 20 | Mécanisme(s) | Cartes |
| 21 | Thème(s) | Médiéval |
| 47 | Création | Gerhard Hecht |
| 58 | Illustrations | Michael Menzel |
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Embarquez dans une aventure palpitante avec Chada l'Archère et Thorn le Guerrier, alors qu'ils tentent de retourner à Andor. Leur voyage est interrompu par une tempête violente qui les jette sur les récifs d'une île inconnue. À partir de la pointe nord des mystérieuses Terres d'Argent, ils doivent atteindre le sud pour solliciter l'aide des Nains et rentrer chez eux.
Les héros doivent affronter la sinistre Malédiction de Varatan, qui menace de les engloutir à chaque pas. Chaque joueur, en tant qu'actif, choisit l'une des trois cartes devant lui pour avancer, combattre ou activer une capacité spéciale. Une fois utilisée, la carte est replacée en bas de la pile, ajoutant une dimension stratégique à chaque décision.
Ce jeu de société coopératif nécessite une collaboration étroite entre joueurs pour surmonter les défis et espérer revoir les verts paysages du Royaume d'Andor. Mais attention, si la malédiction vous rattrape ou si un héros n'atteint pas sa destination à temps, la partie est perdue. Idéal pour deux joueurs, ce jeu de cartes offre une expérience immersive et stratégique pour les amateurs de jeux de société en quête de défis épiques.
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