7 Wonders - Duel - Pantheon
| JEUX À DEUX
Un panthéon de plusieurs civilisations - grecque, égyptienne et moyen-orientale - s'ajoute à 7 Wonders Duel dans 7 Wonders Duel : Panthéon, chaque dieu ayant son propre pouvoir pour vous aider ou gêner votre adversaire.
| 16 | Langue(s) | Français |
| 20 | Mécanisme(s) | Cartes |
| 20 | Mécanisme(s) | Actions |
| 21 | Thème(s) | Antiquité |
| 47 | Création | Antoine Bauza |
| 47 | Création | Bruno Cathala |
| 118 | Extension pour | 7 Wonders Duel VF |
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Intégrez un panthéon issu des cultures grecque, égyptienne et moyen-orientale dans votre jeu. Chaque divinité apporte des pouvoirs uniques, que vous pouvez utiliser pour prendre l'avantage ou entraver votre adversaire.
Durant l'Age I, collectez des jetons mythologiques pour déterminer quelles divinités intégreront votre Panthéon. À l'Age II, accumulez des jetons d'offrandes pour courtiser ces puissants alliés. Pendant les Âges II et III, activez un dieu ou une déesse en payant les offrandes requises, et placez-les à côté de votre ville au lieu de prendre une carte de la pyramide.
Utilisez Isis pour construire gratuitement une Merveille à partir d'une carte défaussée. Avec Zeus, éliminez toute carte ou jeton d'offrande de la pyramide. Tanit, la déesse phénicienne, enrichit vos coffres de douze pièces d'or, tandis qu'Enki vous offre un choix stratégique de jetons de progrès. Minerva protège votre cité des conflits militaires, assurant une victoire ou évitant une défaite.
Remplacez les cartes de guilde de l'Age III par trois des cinq Grands Temples méditerranéens. Chaque temple, lié à une culture spécifique, peut être érigé gratuitement si vous possédez le jeton mythologique correspondant, apportant des points précieux selon leur nombre.
Cette extension propose également deux nouvelles Merveilles :
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Un panthéon de plusieurs civilisations - grecque, égyptienne et moyen-orientale - s'ajoute à 7 Wonders Duel dans 7 Wonders Duel : Panthéon, chaque dieu ayant son propre pouvoir pour vous aider ou gêner votre adversaire.