Mr Jack Pocket
| JEUX À DEUX
| 16 | Langue(s) | Français |
| 50 | Âge | 10 + |
| 51 | Durée d'une partie | moins de 30mn |
| 52 | Nombre de joueurs | Jeux à 2 |
| 20 | Mécanisme(s) | Déduction |
| 20 | Mécanisme(s) | Énigme |
| 21 | Thème(s) | Enigme |
| 21 | Thème(s) | Polar |
| 47 | Création | Bruno Cathala |
| 47 | Création | Ludovic Maublanc |
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Explorez la version de poche de Mr Jack, un incontournable parmi les jeux de société de stratégie. Dans cette édition compacte, un joueur incarne l'inspecteur déterminé à révéler l'identité de Jack l'Éventreur, tandis que l'autre joue le rôle de l'insaisissable criminel.
Les mécaniques de jeu se distinguent par un plateau réduit à 3 cases par 3, chaque case symbolisant une rue de Londres et l'un des neuf suspects potentiels. Les pions représentant Holmes, Watson et un chien policier entourent le plateau, ajoutant une dimension stratégique au jeu.
À chaque tour, le joueur actif lance 4 pions d'action, permettant de déplacer les enquêteurs, de repositionner des tuiles ou de tirer une carte « suspect ». Un suspect est considéré comme visible si un enquêteur peut l'apercevoir dans les rues adjacentes. Les suspects dissimulés derrière des bâtiments restent invisibles.
À la fin de chaque tour, le joueur incarnant Jack doit indiquer si le suspect est visible. Si le suspect est invisible, Jack gagne un sablier. L'accumulation de 6 sabliers signifie la victoire pour Jack. En revanche, l'inspecteur triomphe s'il ne reste qu'un seul suspect à la fin d'un tour.
Mr Jack Pocket est parfait pour ceux qui recherchent des jeux de société captivants et stratégiques, et qui souhaitent vivre une expérience de jeu intense et immersive.